월요일, 12월 08, 2008

Live Mesh의 폴더 동기화

집, 학교, 멤버십 등 여기저기 왔다갔다 하면서 사용하는 PC만 3대가 된다.

 

이제는 노트북을 구입해서 4대가 되었다.

 

여러곳에서 작업하면서 문서나 기타 파일들이 작업하는 그 컴퓨터에 남게 된다.

 

그런데 그 파일들을 다른데서 사용하려면 지금까지는 USB 메모리에 저장해서 가지고 다니거나

 

메일로 전송하거나 아니면 그 PC에 원격접속해서 파일을 가져와서 사용했다.

 

그런데 이 과정이 너무나도 불편하고 작업 파일이 분산되어서 많은 문제점이 있었다.

 

그래서 폴더 동기화 하는 기능이 몹시 필요했는데(이런 기능이 있는 소프트웨어가 있는지 찾아보지는 않았음;;)

 

Live Mesh에 관련된걸 보다가 폴더 동기화 기능이 되는걸 확인했다.

 

그래서 바로 실행에 옮겨봤는데 내가 원하는 기능이었다.

 

용량도 5기가 제공되고 대충 살펴보니 쓸만한거 같긴 한데 업로드 속도가 느렸다.

 

아직 베타이니 다른 단점도 더 있을꺼같고 사용 해보고 이거다 싶으면 프로젝트로 해볼까 생각중...

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목요일, 12월 04, 2008

지름신 강림

지름 1.

 

그동안 벼르고 벼르던 노트북.

 

최신 센트리노2 중에서 고르려다보니 가격때문에 미루다가 HP의 신제품 발견!

 

HP Pavilion DV3505TX

 

요놈인데 사양도 좋고 가격도 비교적 괜찮아서 바로 결정~

 

내 인생의 첫 노트북... 잘 사용해 줘야지잉 ㅋㅋ

 

 

지름 2.

 

노트북 메모리가 2GB인데 이정도도 큰 문제 없지만 OS는 비스타 사용할꺼고

 

집에 있는 PC도 4GB 사용중이라 같이 맞춰주기로 결정.

 

요즘 DDR2 가격도 저렴하고 메모리는 많으면 좋으니...

 

그래서 2GB 추가로 지름~

 

 

지름 3.

 

도서 구매.

 

CLR via C#

 

전부터 찜해두던건데 우연히 자금이 좀 생겨서 바로 결제 완료.

 

Windows via C/C++

이건 예약판매중인데 눈여겨 보는중.

 

 

며칠간 택배 폭격(?) 생각하니 즐겁구나~~~

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수요일, 12월 03, 2008

MSRDS 2008 정식 출시

MSRDS 2008에서 새로워진 것은?

 

샘플과 튜토리얼

 

설치후 시작 메뉴에 보면 샘플과 튜토리얼에 대한 문서를 볼 수 있습니다.

 

DSS Node Discovery using UPnP

 

새로운 UPnP (Universal Plug and Play) 샘플은 UPnP 네트워크에서 DSS 노드를 검사하기 위해 UPnP를 어떻게 사용하는지 보여줍니다.

 

Transport Extensibility

 

PipeTransport와 PipeTransportHost, UdpTransport와 UdpTransportHost

 

LINQ

 

Service Tutorial 12는 디렉토리 서비스 구독에서 LINQ 필터를 사용하는 방법을 보여줍니다.

 

Silverlight

 

XBox Controll Viewer 샘플은 Silverlight 기반의 UI를 통해 상호작용하는 것을 보여줍니다.

 

Windows Presentation Foundation

 

WPF Text To Speech UI 샘플은 WPF 사용을 보여줍니다.

 

Embedded Simulation Environment

 

EmbeddedSim 샘플은 커스텀 윈폼  UI에서 VSE를 내장하는 방법을 보여줍니다.

 

Simulated Pursuit Camera

 

PursuitCamera 샘플은 장해물을 피하며 타겟을 따라가는 카메라 구현을 보여줍니다.

 

Simulated 4x4-drive

 

SimulatedFourByFourDrive 샘플은 4x4 오프로드 차의 구현을 보여줍니다.

 

Simulated Sumo

 

Simulated Sumo 샘플(iRobot 기반)은 이전에 가능했던 패키지에 distribution이 포함되었습니다.

 

LEGO MINDSTORMS, Interop, Introductory Courseware는 제외되었습니다.

 

 

Concurrency and Coordination Runtime (CCR)

 

새로운 요소와 버그 수정

 

Syntax Extension

 

.NET Framework 3.5의 확장 메소드를 사용해 Port와 PortSets을 간결하게 나타냅니다. e.g. Port.Receive(), PortSet.Choice()

 

Timer Logic

 

CCR dispatcher의 멀티 코어 활용을 완벽히 구현하였습니다. CCR 타이머는 이전버전에서 CLR 타이머에 의존하여 15ms 이상의 정확도를 보였는데 이제 1ms의 정확도를 보여줍니다.

 

Causalities

 

Exception Handling

 

Dispatcher Queue/Dispatcher는 CCR 처리 상황에서 예외처리 강화를 위해 event/port를 가집니다.

 

 

 

 

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화요일, 12월 02, 2008

DevDays 2008

 

http://www.microsoft.com/korea/devdays2008/

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